英雄联盟输入不支持怎么办

奇闻异事 2025-07-26 07:03www.xiang120.cn溺水急救方法

在《DOOM》的世界里,探索与冒险永无止境。从首部作品于1993年诞生至今,玩家们对这部经典之作的热爱从未减退,不断探寻能在其上挥洒热血与汗水的全新载体。从最初的数码相机、打印机到智能冰箱、ATM取款机,再到电子验孕棒、乐高积木,甚至是虚拟世界中的《我的世界》和GIF动图,无不留下《DOOM》的足迹。如今,几乎任何设备都可能成为《DOOM》的新舞台。

在这漫长的探索过程中,我们是否曾深入思考过这样一个问题:《DOOM》本身能否在自身之内运行?这看似是一个无尽的套娃问题,但在GZDoom这一特殊改版中找到了部分答案。GZDoom以其强大的扩展功能和对高级编程操作的良好支持,让玩家们在游戏中重现经典,甚至创造全新体验。

GZDoom终究是对原作的修改,对于追求原教旨主义的玩家来说,它并非终极答案。直到最近,一位名为Kgss的技术宅在原汁原味的DOS版本《DOOM2》中成功运行了《DOOM2》,为我们带来了全新的启示。

通过深入研究《DOOM2》的源代码,Kgss发现了一种名为“SpanMapThing”的命令。这一命令能够根据预设的物件ID生成对应物件。他发现通过触发Bug覆盖游戏内存中的“状态”栏,可以使得一个物件播放另一个物件的动画。令人震惊的是,这意味着可以通过修改内存状态,使得游戏运行另一段可执行的代码或程序——比如另一部《DOOM》。

Kgss选择了开源版本的“巧克力版DOOM”,它在保留DOS版原有代码的基础上兼容现代操作系统。经过不懈努力和两天密集的编码工作,Kgss成功地在房间的一面墙上映射出巧克力版《DOOM》,游戏完美运行,甚至支持作弊码输入。更令人惊叹的是,他添加了一个无缝切换两部游戏按键控制的功能。这一壮举需要至少16MB的内存支持。

Kgss还将他的创意发挥到极致,设计出一个与内置DOOM配套的“电影院”关卡。影院内设有多个可交互物件,包括灯光开关、用户界面关闭按钮以及通往“私人包厢”的传送门等。他的这一发现不仅令玩家们叹为观止,还激发了新的探索热情。

如今,我们站在一个全新的起点上。在《DOOM》里运行《DOOM》,已不再是一个遥不可及的梦想。Kgss的发现开启了新的潘多拉魔盒,让我们无需再追问什么东西能运行《DOOM》,而是要探索《DOOM》能运行什么。这是一个新的开始,也是一个永无止境的冒险之旅。让我们共同期待,《DOOM》这部经典之作将如何在未来的探索中绽放出更加绚丽的光彩。

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